Q卜部

ポケモンカード旧裏 研究と備忘録

メタモン(シート赤)をあじわう②


2. 変身先は何がよいの?


2-1 変身の目的
何を表現するために「すごいへんしん」を行うか、いくつか目的がある。
メタモン(シート赤)はHP40、コイントスが必要、逃げるコスト1と、メインを張るには厳しい性能なので、
デッキに和える一味として役割を決める。
以下より目的を変身先と併せて記す。



2-2 多色要求
・ひかるライチュウ
・ホウオウ(PF)
・ひかるギャラドス
・ミュウ(WHF)

メタモン(シート赤)をあじわう①に記載した内容である、
ひかるライチュウやホウオウ(PF)に変身し、
どの「色(タイプ)」のエネルギーにもなる効果を利用した運用を想定。

ひかるギャラドス
カメックスの「あまごい」を利用して「やきつくす」を連射する。
メタモン(シート赤)が「すごいへんしん」を失敗したとしても、「あまごい」のおかげで
エネコストを支払って逃げ、別の水ポケモンにバトル場を任せることができる。

入れ替え系トレーナーカードの消耗を誘発させたり、逆指名4積みなどして
詰ませるデッキに悪エネを入れずにヤミカラス(neo1)を入れるのもあり。
基本エネ一枚で確定逃げロックという凶悪な動きをする。

ミュウ(WHF):
エネ4を張れれば色指定トラッシュワザも難なく、場のワザを自由に使える。
HPが低いのでナツメのフーディン経由でないと安心できない。


2-3 特殊能力
マルマイン(第一弾)
・ゲンガー(化石)
・タケシのキュウコン

特殊能力を目的とした変身。

「エネエネ」:
以下の効果により使用可能。
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ワザや、使用を宣言するタイプの特殊能力や、トレーナーカードが使われたとき、それを使ったことによって起こるすべてのことがらが終了するまで、変身の状態は変化しません。
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「エネエネ」と同じようにトラッシュに一度送られる「ふしちょう」も同様に効果は発動する模様。
ビリリダマ一枚分と殿堂を無視して繰り出される加速と考えると相当強力。


「のろい」:
無駄なくダメカンを利用できる、ベンチ狙撃と相性がよい、
「ヨガのポーズ」の火力アップにと単機より更に器用に使える。
色々組み合わせることで楽しくなるので個人的にオススメ。

「なぞのかべ」:
ただでさえ凶悪な壁が増殖する。

「FIND」、「WANT」:
トレーナーカード乱用妄想ネタ。アンノーンが5匹!

「YIELD」:
加速妄想ネタ、アンノーンYをベンチに4体並べて加速。
後述するメリープ(neo1)とは違い加速後にメタモン(シート赤)をベンチに戻せるところが利点。

「ものまね」:
闘タイプで相手のワザの要求色を無視して相手のワザを打てる。

「ばける」:
可能性の塊×可能性の塊=∞。
無茶な多色も組める。

イメージ 1


2-4 団体系
・キョウのズバット
・わるいマタドガス
メリープ(neo1)

かさ増し目的。

キョウのズバット
ニコタマを絡めて1ターンキルを目的とする。

わるいマタドガス
タケシのキュウコン抜きドードリオ(J)で逆指名積みで使用。
90まで出せ、主にグドラ(neo3)にぶつける。
鋼相手に一工夫必要。

メリープ(neo1):
せいでんき」で確定加速というネタ。
次ターンで目的アタッカーに変身できれば強い、かも。



2-5 トラッシュワザ
・ルギア(neo1)
ヘルガー(neo3)
・わるいヘルガー
・カツラのヒトカゲ
ヤドン(化石)

要求色を無視してワザを使用する目的。

ルギア(neo1):
色問わず3枚張れれば90出せる。

ヘルガー(neo3):
悪エネ1枚からの「ダークフレイム」で30。
剥がした悪エネは回収。
ワープポイント使われて泣く。

わるいヘルガー
2エネ1トラッシュで50と優秀。
炎悪とエネが張っている状態で、
「じごくのほのお」を使用すると、
炎か悪かトラッシュするエネを選べる。

・カツラのヒトカゲ
炎以外で1エネ剥がしにいく要員。

ヤドン(化石)
超以外でトレーナーカード使いまわしが行える。



2-6 殿堂

殿堂ポイントを超えて殿堂ポケモンを使いまわす目的

ピクシー:
数ある殿堂ポケモンの中でかなり相性がよいと思われる対象。
「ゆびをふる」で色指定のトラッシュワザも使えるようになる。
ライチュウ(neo3)の「らいげき」の最大火力やわるいデンリュウの「ショックボルト」を
1エネトラッシュのみで出せる。
また、R団のサンダーの「エレクトロバーン」を反動10で済ますことが可能。



2-7 その他
・ピッピ人形
マチスの秘策

「すごいへんしん」の深淵。

ピッピ人形:
共通項:HP10、きぜつでサイド引かれない、「にんぎょうつかい」により30を出せる。
差異:「えんかくさいみん」により眠り状態となる。
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2018/4/9 追記
一連のルールもコピーされるので特殊状態にもならなくなるのでは
…にるよめさんによる見解
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回収しやすいピッピ人形になれるか…?

マチスの秘策:
「すごいへんしん」による変身対象を選ぶ行為は、
裏にしたカードへの「ダメージや効果を受けるとき」に当てはまらないと考え利用できる想定。
裏にしたカードがポケモン以外のとき、表にした場合メタモンは!?



2-8 所感
書き連ねてみるとやはりその用途の多さに驚く。
そしてまだまだ見つかってない組み合わせもあるので研究は終わらない。


ほかにこんなものがあるというものがあれば報告をお願い致しますッ!